Estilos de combate para ranger
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Estilos de combate para ranger
Estilo - Talentos - Habilidade especial de 15° nível
Arma e escudo - ataque com escudo aprimorado, foco em arma (escudo), sucesso decisivo aprimorado (escudo) - o ranger que executar um ataque com escudo adiciona +1d6 ao dano causado por ele. Além disso, ele aprende a utilizar melhor suas defesas, e adiciona um bônus de esquiva de +1 em sua CA enquanto portar um escudo
Arremessador - Saque rápido, tiro certeiro, tiro longo - se um ranger matar ou deixar inconsciente uma criatura com um arremesso de arma bem-sucedido, ele ganha um ataque extra, com o mesmo BBA do ataque anterior, contra uma criatura adjacente àquela que ele derrubou
Caminho do arqueiro - tiro rápido, tiro múltiplo, tiro preciso aprimorado - o ranger recebe um bônus de +2 nos ataques e dano quando utilizar o talento tiro múltiplo
Combate com duas armas - Combate com duas armas, combate com duas armas aprimorado, combate com duas armas superior - as penalidades por combater com duas armas diminuem em um, e o ranger adiciona seu bônus total de Força com a mão inábil
Combate em movimento - Esquiva, mobilidade, ataque em movimento - o bônus concedido pelo talento esquiva sobe para +2
Combate da selva - Ataque desarmado aprimorado, agarrar aprimorado, ataque atordoante - o ranger recebe mais dois usos diários do ataque atordoante, e é considerado uma categoria de tamanho maior para efeitos de testes de agarrar
Combate veloz - Iniciativa aprimorada, especialização em combate, reflexos de combate - quando executar ataques de oportunidade, o ranger pode adicionar +2 em suas jogadas de ataque e dano
Golpe mortal - Ataque poderoso, trespassar, trespassar aprimorado - quando ganhar ataques extra por causa do talento trespassar (e sua versão aprimorada), o ranger aproveita o impulso e recebe um bônus de +2 no ataque e +2d6 no dano causado nos ataques extras
Lâmina do deserto - Foco em arma (cimitarra), especialização em arma (cimitarra), sucesso decisivo aprimorado (cimitarra) - o ranger recebe um bônus de +4 para confirmar acertos críticos feitos com a cimitarra
Arma e escudo - ataque com escudo aprimorado, foco em arma (escudo), sucesso decisivo aprimorado (escudo) - o ranger que executar um ataque com escudo adiciona +1d6 ao dano causado por ele. Além disso, ele aprende a utilizar melhor suas defesas, e adiciona um bônus de esquiva de +1 em sua CA enquanto portar um escudo
Arremessador - Saque rápido, tiro certeiro, tiro longo - se um ranger matar ou deixar inconsciente uma criatura com um arremesso de arma bem-sucedido, ele ganha um ataque extra, com o mesmo BBA do ataque anterior, contra uma criatura adjacente àquela que ele derrubou
Caminho do arqueiro - tiro rápido, tiro múltiplo, tiro preciso aprimorado - o ranger recebe um bônus de +2 nos ataques e dano quando utilizar o talento tiro múltiplo
Combate com duas armas - Combate com duas armas, combate com duas armas aprimorado, combate com duas armas superior - as penalidades por combater com duas armas diminuem em um, e o ranger adiciona seu bônus total de Força com a mão inábil
Combate em movimento - Esquiva, mobilidade, ataque em movimento - o bônus concedido pelo talento esquiva sobe para +2
Combate da selva - Ataque desarmado aprimorado, agarrar aprimorado, ataque atordoante - o ranger recebe mais dois usos diários do ataque atordoante, e é considerado uma categoria de tamanho maior para efeitos de testes de agarrar
Combate veloz - Iniciativa aprimorada, especialização em combate, reflexos de combate - quando executar ataques de oportunidade, o ranger pode adicionar +2 em suas jogadas de ataque e dano
Golpe mortal - Ataque poderoso, trespassar, trespassar aprimorado - quando ganhar ataques extra por causa do talento trespassar (e sua versão aprimorada), o ranger aproveita o impulso e recebe um bônus de +2 no ataque e +2d6 no dano causado nos ataques extras
Lâmina do deserto - Foco em arma (cimitarra), especialização em arma (cimitarra), sucesso decisivo aprimorado (cimitarra) - o ranger recebe um bônus de +4 para confirmar acertos críticos feitos com a cimitarra
Athus- Admin
- Melhor Personagem : Victor Valdéz
Classe : Bardo
Nivel : 9°
Mensagens : 140
Data de inscrição : 23/01/2011
Idade : 36
Localização : Abreu e Lima
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