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raças de necropia

2 participantes

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Mensagem  Athus Seg Fev 07, 2011 9:27 pm

mantêm-se igual ao livro básico pathfinder, com exceção óbvia dos gnomos (vamos e convenhamos, um halfling ofereceu-se a carregar o um anel quando ninguém mais ousou, quando foi q esses porras influíram realmente em QUALQUER COISA em QUALQUER CENÁRIO?)


em breve posto raças adicionais
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Mensagem  Athus Sex Fev 11, 2011 8:24 pm

Sith

São os mestres na forja da lâmina. A qualidade de suas espadas é a melhor de todas. Também são exímios espadachins e lutadores, mas apesar de seu poder combativo, os sith possuem índole pacífica, lutando apenas em último caso. Vivem sob um código de honra e ética que prioriza a família e a tradição. Suas vestes, construções, filosofia e comportamento lembram a estética oriental. O reino dos sith é Sora, o império-ilha. Depois da destruição de seu antigo reino, eles procuraram se reerguer dos escombros e hoje possuem um dos mais ricos impérios de Nekropia. Os sith também possuem uma forte cultura espiritualista, seu monastérios funcionando como centros de formação para jovens monges e filósofos.

Personalidade: todos os sith são silenciosos, falando apenas quando necessário falar. Dificilmente se envolvem em laços de amizades com outras raças, mas quando sua lealdade é conquistada, é para toda a vida.

Descrição Física: os sith são fisicamente idênticos aos humanos, porém sua pele apresenta um tom cinza, seus olhos são negros de íris brancas e possuem cabelos normalmente pretos e lisos. Eles têm o mesmo período de vida de um 1/2 elfo.

Relações: os sith possuem relação neutra para com os deinos e se divertem com a cabeça dura dos anões, que jamais entenderão suas filosofias de vida. Os orcs são considerados bárbaros indisciplinados. Sua relação com os elfos é pacifica, permitindo que eles trafeguem livremente por seu reino. São cuidadosos com os humanos, por seu expansionismo e ambição destruidores.

Comportamento: os sith valorizam a família e a tradição, sendo leais. Apesar da sociedade não possuir tabus contra tendências malignas, a maioria prefere a neutralidade ou a bondade.

Idioma: os sith falam o Sitarim. Dificilmente buscarão aprender outro idioma além do seu, mas quando o fazem dão prioridade ao idioma deino ou élfico. O idioma humano é conhecido geralmente pelos comerciantes.

Nomes Masculinos: Chang, Chinatsu, Daichi, Goro, Toshiko.
Nomes Femininos: Aika, Akane, Akemi, Eiko, Emi.
Sobrenomes: Sato, Suzuki, Takahashi, Tanaka, Ito.
obs: na linguagem sith, o sobrenome é escrito antes do nome

Regras
* +2 Destreza, +2 de Sabedoria, -2 de Carisma: os sith são ágeis, sensatos e reservados.
* Médio: sith são criaturas Médias e não possuem bônus ou penalidades pelo tamanho.
* Velocidade Normal: sith possuem deslocamento base de 9 metros.
* bônus racial de +4 em testes de ofícios (armeiro) relacionados a espadas. pode fazer esse teste mesmo sem treinamento.
* Inconsciência Corpórea: os sith conseguem relaxar seus corpos a um nível de precisarem dormir apenas quatro horas por dia. Quando descansam dessa forma recebem os mesmos benefícios que um ser humano receberia após oito horas de sono.
* Familiaridade com Arma: os sith são proficientes com qualquer arma da lista do monge.
* Idiomas: os sith sabem falar apenas o Sitarim. Siths com valor de Inteligência elevado podem escolher os idiomas: Comum, celestial, Silvestre e Élfico.
* Classe favorecida: Monge ou Clérigo





Última edição por kazuya em Dom Fev 13, 2011 8:55 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem  Athus Dom Fev 13, 2011 8:54 am

Primógenos

São uma raça forte e orgulhos.Formaram o reino não humano com o maior território, Primária. Repleto de cidades-estado majestosas,com monumentos gigantescos. Construíram um império e avançaram em muitas ciências. Seu poderio militar é imenso e suas estratégias são capazes de rechaçar exércitos com o triplo de soldados.Mas se engana os que pensam que eles são conquistadores sedentos, pois eles são filósofos, pensadores e guerreiros que dominam toda a região norte do continente. A grande maioria das mulheres da espécie possuem dons naturais para as artes mágicas (normalmente sendo feiticeiras), ao passo que os homens valorizam a cultura do corpo perfeito, se dedicando as artes do combate e as tradições de cavalaria.

Personalidade: os primógenos são orgulhosos de si mesmos. Eles pensam ser a raça mais forte, mais poderosa e mais sábia. Esse orgulho não chega a ser prejudicial em suas relações com outras raças. Sendo apenas uma demonstração de patriotismo entre eles.

Descrição Física: primógenos são resistentes e seus corpos são repletos de pequenas escamas amareladas ou avermelhadas. Seus olhos possuem íris amarelas que lhes permitem enxergar no escuro. Os primógenos têm o mesmo tempo de vida de um anão.

Relações: os primógenos consideram os humanos fracos fisicamente, mas admiram suas habilidades de conquista. Possuem boas relações com os anões e chegam a fazer comercio marítimo com os sith. Não respeitam os orcs como exercito por seu barbarismo. Suas relações com os elfos são conflitantes em virtude de suas filosofias, mas não os impede de apreciar suas artes.

Comportamento: primógenos tendem ao militarismo e valorizam a hierarquia, portanto normalmente são leais. A maioria dos indivíduos possui uma significativa inclinação para o bem.

Idioma: o idioma primógeno é o Celestial, mas assim como os humanos, os deinos não possuem grandes problemas em aprender novas línguas.

Nomes Masculinos: Acrísio, Agamenon, Caezar, Crisaor, Taras.
Nomes Femininos: Aegla, Alina, Atalia, Febe, Talassa.
Sobrenomes: os sobrenomes primógenos são derivados do nome de seus pais ou de um antecessor. As mulheres trocam seus sobrenomes quando casam para o de seus maridos, o que significava transferir a “dependência” do pai para o marido.

Regras

* +2 Constituição, +2 Carisma, -2 de Destreza: primógenos são resistentes e muito confiantes, porém suas escamas os fazem menos ágeis.
* Tamanho Médio: Os primógenos são criaturas Médias, não recebendo bônus ou penalidade em decorrência do seu tamanho.
* Deslocamento Normal: Os primógenos têm um deslocamento base de 9 metros.
* Escamas: os primógenos possuem pequenas escamas resistentes que concedem bônus de +2 de armadura natural na CA.
* Amigável: os primógenos possuem ótimos relacionamentos e um senso inato para distinguir as motivações das pessoas. Ele recebe o Talento Negociador sem pagar nada por isso.
* Familiaridade com Arma: primógenos são proficientes com Espada Longa, Espada Larga e lança.
* Visão no escuro com alcance de 18m.
* Vigor: primógenos recebem +2 de bônus racial em testes de resistência contra venenos, magias e habilidades similares a magia.
* Idiomas: Os primógenos falam o celestial. primógenos com valor de Inteligência elevado podem escolher qualquer idioma adicional (exceto idiomas secretos, como o druídico).
* sangue celestial: Para todas as habilidades especiais e efeitos, um primógeno é considerado um Celestial.
* classe favorecida: feiticeiro ou paladino.




Última edição por kazuya em Qua Fev 23, 2011 4:06 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem  andinho Dom Fev 13, 2011 11:43 am

muito boa essas raças gostei muito só espero q seja durante a tarde a aventura por q se não vou ficar só na vontade bua bua kkkkkkkkk
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